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Vectores

  1. Escribe un programa que lea desde teclado 20 números y los vuelva a escribir en pantalla en orden inverso.

  2. Escribe un programa que lea desde teclado 20 números y los vuelva a escribir en pantalla sin repetir los números que estén duplicados. NOTA: No es necesario que los números estén ordenados para que el programa funcione correctamente.

  3. Declara un enumerado que contenga los días de la semana. A partir de esta declaración, crea la tabla Mañana que utilizaremos para saber cuál es el día siguiente a cualquier día de la semana.

  4. Declara una tabla que sirva para traducir números romanos en números enteros positivos. Utilizando esta tabla, escribe un programa que lea un número romano y lo traduzca a un entero positivo.

  5. Escribe un programa que reciba un número entero positivo y genere el número romano equivalente.

  6. Escribe un programa que calcule y almacene en una tabla los 50 primeros números primos. Para calcular si un número es primo lo dividimos por todos los que tenemos en la tabla; si es primo, lo insertamos en la tabla.


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Javier Miranda 2002-10-03