next up previous contents
Siguiente: Traza sin subprogramas Subir: Subprogramas Anterior: Recursividad   Índice General

Traza

Llamamos traza de un programa a la representación gráfica del estado del programa en función del tiempo. La principal utilidad de la traza es comprobar que el código hace exactamente lo que queremos haga. Para realizar la traza de un programa debemos crear una tabla de la siguiente forma:

         Nombres de las variables locales
       --------------------------> 
      |
      |
      |
      |
      |
      |
      v
   Tiempo

Los nombres de las variables deben respetar el orden de las declaraciones de nuestro programa. Por supuesto, el tiempo representado no es un tiempo real. En cada paso de tiempo solamente debemos poner el nuevo valor de las variables que ha modificado nuestro programa. Veamoslo a continuación con más detalle.



Subsecciones

Javier Miranda 2002-10-03