Resumen castellano: | El trabajo que se presenta desarrolla una metodología de alto nivel para implementar el algoritmo Vertex Component Analysis en una GPU. La metodología desarrollada permitirá programar y ejecutar el algoritmo en una GPU aprovechando el potencial que ofrece su arquitectura para la computación en paralelo. La metodología hará uso de las funciones disponibles en el Parallel Computing Toolbox de MATLAB creadas expresamente para la programación en una GPU y también de la interacción que ofrece con NVIDIA CUDA. Por si fuera poco, la misma podrá ser extrapolada a otros algoritmos de análisis hiperespectral. Hace unos años no era posible programar en GPUs desde MATLAB; ahora gracias a las nuevas funciones disponibles en el Parallel Computing Toolbox sí se puede, ofreciendo una serie de funcionalidades bastante interesantes. De esta forma se realizará un enfoque novedoso que permitirá sacar el máximo partido posible a estos dispositivos desde el entorno MATLAB |